DG百家樂計算遊戲的規則有三大重點

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1.閒家或莊家天牌:大部分的人都知道只要莊閒兩家其中任意一家拿到天牌,
也就是說8點或9點的時候兩邊都不需要再補牌了,直接判定此局的勝負。

2.閒家6、7點:當閒家為6、7點時閒家不補牌而莊家只要是0~5之間都要補牌,
這邊可能會有人問說補了也不一定會贏,但是在這個情況下其實是給了莊家可以追上閒家的機會,
對莊家而言是有利的至少不是直接判斷閒家獲勝,當莊家是6點時閒家補得第三張牌為6或7時莊家還是要補牌,
這邊要注意是閒補到的第三張牌而不是閒的總點數,那假如莊閒兩家都是6點或7點的時候就直接判定勝負。

3.閒家0、5點:閒家5點以下的時候只要不遇到天牌都要補牌,那莊家的變化會比較複雜,
但是莊家在2點以上是都需要補牌,當莊家為三點且閒家補得第三張牌為8時莊家不補牌,
因為閒六點以上不補牌也就是說會有0點到5點六種情況,

閒0點’+補牌8點=8點、閒1點+補牌8點=9點、閒2點+補牌8點=0點、
閒3點+補牌8點=1點、閒4點+補牌8點=2點、閒5點+補牌8點=3點
這六種情況下莊家贏了3次輸了2次和局1次,所以可以看出在這個情況下規則是利於莊家的,
當莊家4點且閒家第三張牌為0、1、8、9時莊家不補牌,當閒家補牌是0時莊家贏了4次輸了1次和局1次、
當閒家補牌是1時莊家贏了3次輸了2次和局1次、當閒家補牌是8時莊家贏了4次輸了2次和局0次、
當閒家補牌是9時莊家贏了4次輸了1次和局1次、四種不同的補牌配合閒家六種點數

24種情況下莊家贏了15次輸了6次和局3次,最後一種當莊家5點閒家第三張牌為0、1、2、3、8、9時莊家不補牌、
閒家第三張補牌為0時莊家贏了5次輸了0次和局1次、閒家第三張補牌為1時莊家贏了4次輸了1次和局1次、
閒家第三張補牌為3時莊家贏了2次輸了次和局1次、閒家第三張補牌為8時莊家贏了4次輸了2次和局0次、
閒家第三張補牌為9時莊家贏了5次輸了1次和局0次六張不同的補牌配合閒家六種需要補牌的點數,
36種情況下莊家贏了23次輸了9次和局4次很明顯可以看出在閒家0~5點的情況下補牌規則是對莊家有利的。

DG百家樂計算算牌機率,提高你在賭場的勝率

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DG百家樂計算算牌開莊的機率是45.86%、開閒的機率是44.62%、開和的機率是9.52%,
假設完美按照這個比例一萬局的結果莊家會比閒家多開124局,那這邊我們先來講一下常常提到的EV值(期望值),
算法就是(贏的機率*賠率-輸的機率*輸掉的金額),下莊家的EV值計算出來是-1.053%
也就是說我們平均每下100元就會輸掉’1.053元,閒家的EV值是-1.24%平均我們每下100元就會輸掉1.24元,
所以沒有其他條件影響下,不要以為莊家有抽5%的水你就會覺得下閒家比較好,以數學上來看下莊家的優勢比下閒家還要來的高的,
這邊順邊提一下,和的EV值計算平均每下100元就會輸掉14.32元,所以一般正常玩法的話不建議玩家們去買和跟對子EV值非常的低。

回頭來看DG百家樂計算算牌莊家與閒家的勝率這些些微的差異就來自於補牌規則,
DG百家樂計算遊戲的勝負有時候在兩家各開完兩張牌後就決定了,
所以玩家要算牌就要掌握補牌的規則時可以把握的機會,以下是DG百家樂計算遊戲補牌的規則請玩家認真觀看。

閒家(Player) 前兩張牌合計點數 莊家(Banker)
不補 9 不補
不補 8 不補
莊家點數0~5莊家補第三張牌 不補 7 不補
莊家點數0~5莊家補第三張牌 不補 6 閒家第三張為6、7莊家要補牌
和局 5+8=3 補牌 5 閒家第三張為0、1、2、3、8、9莊家不補牌
莊贏 4+8=2 補牌 4 閒家第三張為0、1、8、9莊家不補牌
莊贏 3+8=1 補牌 3 閒家第三張為8莊家不補牌
莊贏 2+8=0 補牌 2 補牌
閒贏 1+8=9 補牌 1 補牌
閒贏 0+8=8 補牌 0 補牌
看完以上DG百家樂計算補牌規則應該有發現到都是閒家先優先補牌然後再決定莊家是否補牌,所以我們一律都是從閒家開始去看。

DG百家樂計算遊戲補牌規則對開牌影響

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閒(Player) 莊(Banker) 影響
閒家或莊家天牌 不補 不補 無
兩家6、7點 不補 不補 無
閒家6、7點
莊家0~5點 不補 補 利莊
閒家0~5點 補 補或不補 利莊

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